Fairy UHC (en développement)
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  1. Rôles Solos

Zeleph

Description du rôle

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Last updated 4 years ago

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Il doit gagner seul.

Il connaît l'identité de Natsu. Il possède les effets résistance 1 et vitesse 1 permanents. À chaque élimination qu'il effectue, tous les joueurs dans un rayon de 10 blocs par rapport à lui perdront 2 cœurs permanents (un joueur ne peut prendre les -2 cœurs permanents qu'une seule fois via un kill). Natsu ne prendra aucun dégâts tant qu'il possède l'écharpe d'Ignir. Il a 40% de chance de ne prendre aucun dégâts/effets négatifs lorsqu'il est ciblé par un sort.

À l'annonce des rôles, 2 cibles lui seront attribuées. Natsu ne peut pas en faire partie. Si il tue la première cible, il obtiendra 10% de vitesse en plus et 10% de force. Si il tue la deuxième cible, il obtiendra une capacité qu'il pourra activer une fois par épisode via la commande /fairy die qui fera perdre 1 cœur permanent à tous les joueurs présents dans un rayon de 10 blocs par rapport à lui. (un joueur ne peut prendre le -1 cœur permanent qu'une seule fois via la commande mais les dégâts du kill et de la commande sont cumulables). Natsu ne prendra aucun dégâts tant qu'il possède l'écharpe d'Ignir.

Si il tue Natsu, il perdra ses effets de résistance et de vitesse. Si Natsu meurt de la main d'un autre joueur, Zeleph perdra 3 cœurs permanents mais obtiendra le nom de son tueur. Si il tue le tueur de Natsu, il obtiendra 5 cœurs supplémentaires.